프로그래머스 Level2 : 조이스틱
조이스틱으로 알파벳 이름을 완성하세요. 맨 처음엔 A로만 이루어져 있습니다. ex) 완성해야 하는 이름이 세 글자면 AAA, 네 글자면 AAAA
조이스틱을 각 방향으로 움직이면 아래와 같습니다.
- ▲ - 다음 알파벳
- ▼ - 이전 알파벳 (A에서 아래쪽으로 이동하면 Z로)
- ◀ - 커서를 왼쪽으로 이동 (첫 번째 위치에서 왼쪽으로 이동하면 마지막 문자에 커서)
- ▶ - 커서를 오른쪽으로 이동
예를 들어 아래의 방법으로 JAZ를 만들 수 있습니다.
- 첫 번째 위치에서 조이스틱을 위로 9번 조작하여 J를 완성합니다.
- 조이스틱을 왼쪽으로 1번 조작하여 커서를 마지막 문자 위치로 이동시킵니다.
- 마지막 위치에서 조이스틱을 아래로 1번 조작하여 Z를 완성합니다.
따라서 11번 이동시켜 “JAZ”를 만들 수 있고, 이때가 최소 이동입니다.
만들고자 하는 이름 name이 매개변수로 주어질 때, 이름에 대해 조이스틱 조작 횟수의 최솟값을 return 하도록 solution 함수를 만드세요.
제한 사항
- name은 알파벳 대문자로만 이루어져 있습니다.
- name의 길이는 1 이상 20 이하입니다.
입출력 예
name | return |
---|---|
“JEROEN” | 56 |
“JAN” | 23 |
해설
오후 5시부터 5시간은 고민했다. char_to_num
은 name
을 각 문자가 A
가 되기 위해서 움직여야하는 조이스틱 수로 바꿔준다. 여기선 아스키코드를 이용했다. cursor
는 조이스틱의 위치를 나타내고, 이를 이용해 조이스틱 위치에서 좌 우로 움직일때 최종 결과가 더 작은 값이 되도록 재귀함수로 구현했다.
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def solution(name):
char_to_num = [min(ord(val)-ord("A"), ord("Z")-ord(val)+1) for val in name]
answer = min(greedy(0, char_to_num, 1, 0), greedy(0, char_to_num, -1, 0))
return answer
def greedy(cursor, char_to_num, change, total):
char_to_num = char_to_num.copy()
if total > len(char_to_num):
#worstcase의 함수 호출 횟수는 name의 길이
return 26*len(char_to_num)
#무의미한 동작은 worstcase가 나오도록 해준다. Ex)"AAAB"
elif set(char_to_num) == {0}: #모든 문자가 변환되면 종료
return -1
if cursor < 0:
cursor = len(char_to_num) - abs(cursor)%len(char_to_num)
elif cursor >= len(char_to_num):
cursor -= len(char_to_num)
val = char_to_num[cursor] + 1 #항상 1을 더하므로 마지막 호출시 1을 빼준다.
char_to_num[cursor] = 0 #커서 위치의 문자를 변환함을 의미한다.
cursor += change #오른쪽/왼쪽 이동을 결정
total += 1 #함수 호출 횟수를 결정
return val + min(greedy(cursor, char_to_num, 1, total), greedy(cursor, char_to_num, -1, total))
다른사람 풀이를 봤는데 테스트 11이 추가되기 전 풀이가 많아서 참고할 만한 것은 발견하지 못했다. AABAAAAAAABBB
는 답이 11인데, 14로 출력되는 코드로 테스트해도 통과된다는 글도 발견했는데, 아직 테스트 케이스가 모자란 것 같다.
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